List 是可重复集合,Set 是不可重复集合,这两个接口都实现了 Collection 父接口。
Map 未继承 Collection,而是独立的接口,Map 是一种把键对象和值对象进行映射的集合,它的每一个元素都包含了一对键对象和值对象,Map 中存储的数据是没有顺序的, 其 key 是不能重复的,它的值是可以有重复的。
List 的实现类有 ArrayList,Vector 和 LinkedList:
ArrayList 和 Vector 内部是线性动态数组结构,在查询效率上会高很多,Vector 是线程安全的,相比 ArrayList 线程不安全的,性能会稍慢一些。
LinkedList:是双向链表的数据结构存储数据,在做查询时会按照序号索引数据进行前向或后向遍历,查询效率偏低,但插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
Set 的实现类有 HashSet 和 TreeSet;
HashSet:内部是由哈希表(实际上是一个 HashMap 实例)支持的。它不保证 set 元素的迭代顺序。
TreeSet:TreeSet 使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建 set 时提供的 Comparator 进行排序。
Map 接口有三个实现类:Hashtable,HashMap,TreeMap,LinkedHashMap;
Hashtable:内部存储的键值对是无序的是按照哈希算法进行排序,与 HashMap 最大的区别就是线程安全。键或者值不能为 null,为 null 就会抛出空指针异常。
TreeMap:基于红黑树 (red-black tree) 数据结构实现,按 key 排序,默认的排序方式是升序。
LinkedHashMap:有序的 Map 集合实现类,相当于一个栈,先 put 进去的最后出来,先进后出。